東京でイタリア語・イタリア文化を学ぶなら、イタリア外務省の機関「イタリア文化会館」で!

 

GLI SCRICCIOLI

Libro di Testo:

Danielina e il mistero dei pantaloni smarriti (Bonacci editore, Roma, 2011);
Ambarabà 1 (Alma edizioni, Firenze, 2012);
Giochi per bambini.

Prerequisiti:

Possono accedere alla classe bambini dai 3 ai 5 anni. Al corso possono partecipare, anche, bambini con nessuna conoscenza pregressa di Italiano.

Obiettivi:

I bambini di questa classe non sono ancora in grado di scrivere e leggere, ma vengono stimolati attraverso diverse attività ludiche al riconoscimento grafico e auditivo dei grafemi. Nel primo caso, gli input sono dati dalla percezione visiva, soprattutto in relazione alla forma delle lettere; nel secondo, invece, si tratta di stimoli sonori e ritmici dati dalla pronuncia di singole parole o di parole in successione, sotto forma di canzoni e filastrocche.

Contenuti grammaticali

Data l’età e la natura del corso, non si possono proporre contenuti grammaticali in senso stretto.
La grammatica verrà presentata in maniera implicita attraverso il gioco.

Contenuti funzionali

- Capacità di presentarsi;
- Capacità di rispondere a semplici domande;
- Capacità di comunicare attraverso il gioco;
- Capacità di fare semplici descrizioni.

Contenuti lessicali

- Numeri;
- Colori;
- Animali;
- Frutta;
- Cibo;
- Bevande.
*Questo elenco potrebbe subire variazioni, a seconda delle esigenze della classe e dell’andamento scolastico.

Contenuti culturali

- Giochi;
- Canzoni;
- Filastrocche;
- Cartoni animati

Sillabo scritto da Andrea Civile

 

 

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